
Travail en OpenGL – 450€
Travail en OpenGL complète la fonction gratuite Open GL de visualisation texturée :
- pour faciliter certaines opérations en 3D par l'accès en mode OpenGL à toutes les fonctions des 2 modules DI-TOIT et de DI-CAM.
- pour accélérer l'affichage des gros projets en exploitant la carte graphique plutôt que le processeur.
Dans le détail les fonctionnalités de Travail en OpenGL :
- 4 modes de textures : Arêtes des volumes - Couleurs - Textures - Textures avec arêtes.
- Combinaison de des 4 modes avec la Transparence, d'intensité réglable.
- Mode "fil de fer" pour vue filaire du modèle 3D géré par la carte graphique (New V21).
- Réglages de couleurs de la lumière d'ambiance.
- Réglages des couleurs, du type et de l'origine de la lumière directionnelle.
- Icône interrupteur pour activer ou quitter ce mode Travail en OpenGL

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